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1.76梁山传奇穿戴鉴定版本《直到黎明 血戮》评测: 没有死角的恐

作者:侠客 来源:未知  点击:314

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《直到黎明:血戮》(以下简称血戮)是去年PS4平台互动电影式恐怖游戏《直到黎明》的衍生作品。和前作将注意力放在讲故事上不同,《血戮》将游戏中的其他要素全部精简,只留下恐怖和射击,非常直接爽快。不管你是不是恐怖游戏爱好者,只要你有VR设备,我都向你推荐这款游戏。更多试玩评测>>

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恐怖游戏+光枪射击 刺激又简单

从试玩后的整体印象来说,《血戮》可以概括为一款填满恐怖要素的射击游戏。游戏中仅有的稳定光源就是玩家枪上的手电筒。沉浸式的全3D画面配合立体音效,令人印象深刻。画面也优于同期发售的驾驶俱乐部等作品,令人满意。

游戏对于人物表情、枪械、水流等的细节刻画令人满意

游戏剧情不多,场景主要在一老梁山传奇还有人个奇怪的游乐园里,玩家是一名坐在过山车上的游客,要用手中的武器不断击退路途中遇到的手持凶器的小丑和怪物。开枪毙敌,努力求生是最重要的工作。

射击时的手柄震动和不同枪械产生的不同硝烟都非常到位

玩法上,和传统的光枪射击游戏差异不大。玩家无法主动移动,而是坐在过山车上“被动”向前。开枪、装填弹药、移动身体躲避障碍物、坐过山车,这就是玩家能做的一切。在家用机游戏中,与之最为相似的是wii和PS3平台上的《死亡之屋》和《生化危机历代记合集》。

没有VR就显得平庸 但有了VR 一切都不一样

游戏的玩法虽然简单,但是绝不粗制滥造。配合PS VR制造的那种身临其境的效果,游戏给人的冲击力非常强烈。不知道大家记不记得自己小时候第一在街机厅拿起枪玩《死亡之屋》1.76梁山传奇穿戴鉴定版本时的感受?至少对我来说,《血戮》所带给我的体验,比它优秀十倍。

这个场景让玩家很自然的随着镜头左右摇摆

与传统光枪射击游戏相比,得益于PS VR的沉浸式体验,《血戮》制造出了惊人的刺激感。游戏将玩家紧紧包裹起来,当我顺着婴儿的哭声向右后方转过头去时,一个僵尸可能已经走到我的前面,突然给了我一下,而且这些怪物都是3D立体的,它们会带着血直接趴在你脸上,而你想躲也躲不掉。

游戏中需家移动身体和头部躲避障碍物的关卡也因为VR的存在显得非常自然,玩家主动跟着游戏的节奏左右倾倒,不会有“玩不懂”的情况出现。

突然出现的惊吓,VR好几个小编在这里被吓得抖了一下

必须要强调的是,虽然上面截取了一些游戏中的动图和画面,但是,自己玩VR和看别人玩完全是两码事。作梁山传奇坐骑时装为旁观者,看到的可能只是一个光枪射击游戏,外加一些Jump Scared的烂恐怖要素。但带上头盔和耳机自己玩时,玩家其实完全进入了一个诡异扭曲的世界。墙上的破洞、天花板上伸出的电锯都变成了立体的,你可以从不同角度观察他们。这样的感受无论是用文字还是图片都无法完全描述。

看起来普通的场景在VR环境下就显得非常震撼

缺点不多 何况瑕不掩瑜

这款作品是初见VR的人一定要尝试的佳作,它的玩法简单易上手,不会给新手造成困扰。游戏完成度很高,7个场景外加少量分支路线足够让玩家沉浸其中一个下午,结束之后仍会大呼过瘾。如果说缺点的话,主要有以下几个。

首先,由于PS VR的move控制器扳机键键程较长,在游戏快节奏的射击中,玩家可能无法完全松开按键再按下,导1.76梁山传奇私服网站私服致有时第二枪没开出去,如果因此影响的游戏会让人有些沮丧。

第二,游戏全流程长度大概在100分钟左右,如果玩家要尝试分支路线,也只需再玩一次。因此游戏的重复可玩性较低,可能只适合体验,不适合探索。

确实有在坐过山车的错觉,但晕眩也挺严重

第三,这一点可能是有高速移动内容VR游戏的通病。试玩《血戮》时,每次过山车高速前进时我总会感到一些眩晕,实在是很不舒服。

总评:8.8分 值得推荐的优秀作品

但整体来说,在PS VR初期的游戏阵容中,《血戮》的整体体验算是较为突出的。如果你是一个恐怖游戏爱好者,或者你是一个刚接触VR的新人,这款游戏的沉浸感绝对让你惊讶。在现实生活中,感受射杀妖魔鬼怪的血脉喷张,这就是开发者想带给玩家的体验。更多试玩评测>>

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【编辑:李狗蛋】

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